GCD中的串行,并行,同步,异步

首先,串行并行针对的是队列,同步异步针对的是任务;如果觉得队列和任务不太好理解咱们可以打个比方,假设一个应用程序是一个工厂,那队列就是里面的流水线以及线上的工人,而流水线上的工人所要处理的产品就是所谓的任务。

串行,并行 系统会给每个应用自动分配两个队列:

  1. dispatch_get_main_queue() 串行队列 处理UI,也可以叫串行主队列,这个队列会排在主线程中。

  2. dispatch_get_global_queue(优先级, 扩展)并行队列。

当然根据需求也可以自己主动创建队dispatch_queue_create(队列标签, 串行/并行)。

注意:串行queue每次只能执行一个任务,可以使用它来代替锁,保护共享资源或可变的数据结构,串行queue确保任务按可预测的顺序执行(这是比锁好的地方)

同步和异步  1. 异步调度 dispatch_async : 把一个任务添加到某queue后就马上离开,而不管任务在那个queue里的执行状态

 2. 同步调度 dispatch_sync : 把一个任务添加到某queue后,等这个任务完成,调用线程才继续执行.

所以,异步调度和同步调度的区别不在于被添加的任务怎样执行,而在于调用线程是否等待任务执行完。



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