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CoreAnimation是一个用于管理视图排版、合成、渲染以及动画等基础framework,在CoreAnimation之下分别是OpenGL ES和Core Graphics,分别对应着GPU和CPU。CoreAnimation本身并不做渲染工作,而是将这些工作转交给Graphics Hardware(GPU)处理。
UIKit是建立在CoreAnimation基础之上,是iOS基础视图框架,包含各种控件,负责对用户操作事件的响应。
CALayer和UIView的关系 离屏渲染